Поскольку я на МИГи не был допущен, мое мнение, скорее всего,
только частично отражает произошедшее. Вот, что я могу сказать:
1) В целом мне игра понравилась. Я сумел сделать то, что
запланировал, и мне многие помогали.
2) Мне не ясно, чего мы как команда мастеров и мастерских игроков
хотели от игры? Если Метигра – это социальный тренажер, то
неясно, для чего мы игроков тренировали?
3) Не хватало многоплановой динамической рефлексии. Создалось
впечатление, что анализом деятельности и построением дальнейшей
игры с учетом сделанных выводов никто специально не занимался.
Здесь был упущен ресурс работы как с командой, так и с игроками.
4) Не хватало четкого понимания, какими методами поддерживать и
направлять недюжинные ресурсы игроков из ведущих
Российских ВУЗов. Мне показалось, что над этим никто всерьез не
задумывался.
5) Большая часть активности на игре была от мастерских игроков и
игроков с опытом предыдущей Метаигры. Не хватало работы с
новичками.
6) Не хватало разнообразия и креатива в «Образах жизни», которые,
на мой взгляд, при осознанном к ним отношении, могли бы
стать определяющими векторами развития общества, а производство,
наука и т.п. – поддерживающими структурами, зависящими от реально
существующих и возникающих «Образов жизни». Такого распределения
сил на игре не произошло.
7) Университеты сыграли неплохо, но могли бы лучше: не хватало
авторской инициативы и креатива от создателей курсов, просто
копировавших курсы из интернета. Создалось впечатление, что
работы по развитию и поддержанию авторской инициативы просто не
было заложено в игру.
8) Совершенно неясно, почему игра началась с Океана… и прыгнула
сразу в будущее, не определившись с настоящим и в нем не
укоренившись… Это, на мой взгляд, с самого начала создало
некоторую нереальную, оторванную от действительности, атмосферу.
9) Прекрасно сыграли СМИ. Правда, не хватало разнообразия и
столкновения точек зрения.
10) В целом, к сожалению, сыграли поверхностно, без разработки
самых важных, на мой взгляд, инструментов для возникновения
разнообразных идеологий и инноваций. По-моему нужно серьезно
пересмотреть сам подход к созданию Метаигр. Иначе на
Метаигре в феврале опять получится социальный тренажер «как
продолжать катиться по укатанной дорожке».
Модуль ОБРАЗЫ ЖИЗНИ
Поскольку я на МИГи не был допущен, мое мнение, скорее всего, только частично отражает произошедшее. Вот, что я могу сказать:
1) В целом мне игра понравилась. Я сумел сделать то, что запланировал, и мне многие помогали.
2) Мне не ясно, чего мы как команда мастеров и мастерских игроков хотели от игры? Если Метигра – это социальный тренажер, то неясно, для чего мы игроков тренировали?
3) Не хватало многоплановой динамической рефлексии. Создалось впечатление, что анализом деятельности и построением дальнейшей игры с учетом сделанных выводов никто специально не занимался. Здесь был упущен ресурс работы как с командой, так и с игроками.
4) Не хватало четкого понимания, какими методами поддерживать и направлять недюжинные ресурсы игроков из ведущих Российских ВУЗов. Мне показалось, что над этим никто всерьез не задумывался.
5) Большая часть активности на игре была от мастерских игроков и игроков с опытом предыдущей Метаигры. Не хватало работы с новичками.
6) Не хватало разнообразия и креатива в «Образах жизни», которые, на мой взгляд, при осознанном к ним отношении, могли бы стать определяющими векторами развития общества, а производство, наука и т.п. – поддерживающими структурами, зависящими от реально существующих и возникающих «Образов жизни». Такого распределения сил на игре не произошло.
7) Университеты сыграли неплохо, но могли бы лучше: не хватало авторской инициативы и креатива от создателей курсов, просто копировавших курсы из интернета. Создалось впечатление, что работы по развитию и поддержанию авторской инициативы просто не было заложено в игру.
8) Совершенно неясно, почему игра началась с Океана… и прыгнула сразу в будущее, не определившись с настоящим и в нем не укоренившись… Это, на мой взгляд, с самого начала создало некоторую нереальную, оторванную от действительности, атмосферу.
9) Прекрасно сыграли СМИ. Правда, не хватало разнообразия и столкновения точек зрения.
10) В целом, к сожалению, сыграли поверхностно, без разработки самых важных, на мой взгляд, инструментов для возникновения разнообразных идеологий и инноваций. По-моему нужно серьезно пересмотреть сам подход к созданию Метаигр. Иначе на Метаигре в феврале опять получится социальный тренажер «как продолжать катиться по укатанной дорожке».
Большое спасибо мастерам и игрокам!